Photo & DAO
Dans ce thème, on explore la création et la modification numérique d'images.
Il est conseillé, mais pas obligatoire, d'avoir suivi le thème de programmation au moins jusqu'aux fonctions pour aborder ce thème.
Les chapitres de ce thème sont indépendants les uns des autres : ils peuvent être abordés dans n'importe quel ordre.
Les chapitres sont les suivants :
Traitement d'image : Modifier une image existante à l'aide d'un outils numérique. Dans notre cas, le logiciel GIMP.
Dessin matriciel : C'est le dessin classique que vous connaissez, avec un stylo et une feuille, mais sur ordinateur ! On en profitera pour parler un peu de perspective : comment donner une impression de 3D sur une "feuille" en 2D. Il utilise le logiciel Krita.
Animation : Créer une animation très simple. Il est conseillé, mais pas obligatoire, de voir dessin matriciel avant. C'est aussi une bonne occasion d'étudier le mouvement. Il utilise également le logiciel Krita.
Dessin vectoriel : Une autre manière de dessiner, en faisant des opérations sur des formes géométriques, qui permet d'avoir des images très régulières et sur lesquelles on peut zoomer à l'infini. Utilise le logiciel Inkscape.
Diagrammes et schémas : présentation du logiciel Drawio pour faire des diagrammes et des schémas facilement. Utile pour les exposés.